,
20/11/11 Operacja "Biohazard 4" Powolna ŚmierćKto tam jest w Ĺrodku?
20/11/11 Operacja "Biohazard 4" Powolna Śmierć
Zapraszamy na IV odsłonę BIOHAZARD ! Detale: Powolna śmierć Proszę o przekazanie zaproszenia do Pingwinów. Uwaga, W związku z imprezą (scenariuszem) organizowanym przez Konfederację Południe w Wojkowicach w tym terminie, Biohazard IV zostaje przeniesiony na dzień 20 listopada 2011. Na imprezie w Wojkowicach nie może zabraknąć Piratów ! Detale w linku poniżej: http://www.militarnapolsk...g_wojkowice.pdf Informacje o imprezie otrzymałem tuż po ogłoszeniu daty scenariusza Biohazard. Za zamieszanie przepraszam. Mam nadzieję że zobaczymy sięjednak w Wojkowicach. ... ghost brak gotowosci 1.poni 1.poni 2. milo 1.poni 2. milo 3. Sar 1.poni 2. milo 3. Sar 4. fil (jeśli będę już miał replikę) Brak gotowości Panowie co z Wami- proszę wpisujcie się na listę- zapowiada się naprawdę fajna impreza 1.poni 2. milo 3. Sar 4. fil (jeśli będę już miał replikę) MOŻESZ BYĆ KIEROWCĄ HAMMERLAKA ... 1.poni 2. milo 3. Sar 4. fil (jeśli będę już miał replikę) MOŻESZ BYĆ KIEROWCĄ HAMMERLAKA 5. red (50%) 6. rzeznik A co z resztą? Proszę o deklaracje. Temperatura na weekend zapowiada się obiecująco- mamy szansę na 7stopni:) 1.poni 2. milo 3. Sar 4. fil (jeśli będę już miał replikę) MOŻESZ BYĆ KIEROWCĄ HAMMERLAKA 5. red (50%) 6. rzeznik 7. Kołek(50%) Na chwilę obecną brak gotowości - chory Axel -brak gotowości , praca Ok Ice- wracaj do zdrowia. Axel- dzięki za info. 1.poni 2. milo 3. Sar 4. fil (jeśli będę już miał replikę) MOŻESZ BYĆ KIEROWCĄ HAMMERLAKA 5. red (50%) 6. rzeznik 7. Kołek(50%) 8. Sil (50%) Panowie, gdzie odbędzie się ta operacja? Pytam, bo nie mam dostępu do forum 1st S.O.C. ZOMO SOSNOWIEC Mapka dojazdu: http://mapy.google.pl/maps?saddr=D%C4%85browa+G%C3%B3rnicza&daddr=Nieznana+droga&hl=pl&ie=UTF8&ll=50.29411,19.300232&spn=0.031529,0.109863&sll=50.29411,19.300232&sspn=0.031529,0.109863&geocode=FdTL_wIdcYklASlzSWDMBdwWRzGMpPh4nrv9-w%3BFaxC_wIdL2QmAQ&vpsrc=0&mra=dme&mrsp=1&sz=14&t=h&z=14 P.S. Wysłałem zgłoszenie Dexterowi. Dajcie znać o wszelkich zmianach personalnych. Istnieje możliwość dopisania się do listy- ZAPRASZAM!!! dnia Śro 16:20, 16 Lis 2011, w całości zmieniany 1 raz ... ... Zachęcam do poczytania info na temat poprzednich edycji na naszym forum- choć najprawdopodobniej nie znajdziesz tam wartościowych informacji. To jest sprawozdanie: http://www.dspiraci.fora.pl/sprawozdania-z-misji,47/sprawozdanie-13-06-2010-operacja-biohazard,508.html#5206 Pooglądaj zdjęcia https://picasaweb.google.com/100213943514051785344/030411OperacjaBiohazard3LibijskaOdyseja?gsessionid=Ohz2-XdoUqNy4wikBhEkuA#slideshow/5593162645796338402 http://picasaweb.google.com/100213943514051785344/260910OperacjaBiohazard2?gsessionid=buYMbMEIvsH1fkzE68QE-A# http://picasaweb.google.com/100213943514051785344/230809OperacjaSaperskiRajdTerminalSAwkow# W skrócie (chroniczny brak czasu:) Biohazard to w dużym znaczeniu manewry sztabowe. Nie ma tam scenariusza w stylu- my na was a wy na nas:) Mechanika gry jest na ogół dobrze zaplanowana przez orgów. Mało terminatorów- dobrze dobrane środowisko. Trzeba wykonywać rozkazy, które otrzymuje się w kopertach o określonych godzinach. Często akcja toczy się w 2 a nawet w 3 miejscach jednocześnie- wszystko zależy od zaplanowania działań przez dowództwo strony Ilość uczestników total ok 30-40 osób (ok 6 teamów) Dotychczas pojazd typu hamerlak był wykorzystywany, teraz ma być także UAZ. Hamerlak- służy jako broń wsparcia- skuteczne pokrycie ogniem, reco UAZ- jak wyżej + możliwości logistyczne- szybkie przerzucanie rezerw za linię wroga itp. W Biohazard warto dbać o życie, bo respy są stosunkowo daleko (ok 5-8 min w jedną stronę) + wyleczenie daje powrót zasobów po ok 20 min. Trzeba więc dbać o życie. 1-medyk na 8-10 osób (z tego co pamiętam). Biohazard, to w dużym stopniu operacje oparte na reco, działaniach na tyłach, nawigacji, elementy larpowe, artefakty, jasno określone cele, zasadzki. Inżynier- podsadza ładunki, rzuca granatami w pojazdy, odpala ładunki, przenosi artefakty itp. Teren- ok 500-1000m2 Inne- sporo łażenia, przeprawy przez trudny teren, przenoszenie artefaktów itp., zaskakujący bieg wydarzeń. Biohazard przypomina mi również w swej mechanice: DS PIRACI PO OPERACJI "LIBIJSKA" https://picasaweb.google.com/100213943514051785344/100711OperacjaLibijska#slideshow/5633187240709239410 i nasze: DS PIRACI PO OPERACJI "SABOTAGE IN CAPOERA" http://picasaweb.google.com/100213943514051785344/090809OperacjaSabotageIKapoeraIIDELTA#slideshow/5368247810713274914 http://picasaweb.google.com/100213943514051785344/260709OperacjaSabotageInKapoera#slideshow/5363409911909320850 06.03.2011 OPERACJA "EBA" https://picasaweb.google.com/dspiraci/060311OperacjaEBA#slideshow/5581262081498914178 Najważniejsze- gra się przemieszcza wciąż w inne punkty na mapie. Jak mi coś jeszcze wpadnie (głównie więcej czasu:) to dopiszę. dnia Czw 16:42, 17 Lis 2011, w całości zmieniany 1 raz ... Jak czesto dochodzi do konfrontacji z przeciwnikiem? I czy w wypadku obecnosci 2 samochodow jeden z nich bedzie do naszej dyspozycji jako transport na / z respa? Czy dowodzenie FT bedzie na caly okres gry, czy tylko na jej polowe? Poni- plutonowy Milo- dowódca fireteamu 1 Red- dowódca firetamu 2 Dotyczy to całej części gry W zależności od ilości Piratów- może się okazać, że będzie tylko 1 fireteam. W takim przypadku będziesz dowódcą Piratów przez całą grę. Na ZOMO jest jeziorko- ale worki i wodery nie będą potrzebne ... Jeszcze raz bardzo dziekuje za wszystkie informacje. Teren gry faktycznie jest ogromny - jak na stalkerze. http://mapy.google.pl/maps?saddr=D%C4%85browa+G%C3%B3rnicza&daddr=Nieznana+droga+to:Nieznana+droga+to:Nieznana+droga+to:50.286817,19.283706+to:Nieznana+droga+to:50.285473,19.293727+to:Nieznana+droga+to:Nieznana+droga+to:50.288338,19.289736+to:Nieznana+droga&hl=pl&ie=UTF8&sll=50.28609,19.291391&sspn=0.00728,0.01929&geocode=FdTL_wIdcYklASlzSWDMBdwWRzGMpPh4nrv9-w%3BFaxC_wIdL2QmAQ%3BFTpB_wIdvlYmAQ%3BFeNP_wId-lAmAQ%3BFeFQ_wId-j4mAQ%3BFf5I_wId1k0mAQ%3BFaFL_wIdH2YmAQ%3BFRRY_wIdT2ImAQ%3BFTtc_wIdwkomAQ%3BFdJW_wIdiFYmAQ%3BFS5M_wIdVl0mAQ&vpsrc=0&mra=mi&mrsp=10&sz=16&t=h&z=16 To są najczęściej planowane miejsca w scenariuszu na ZOMO ale może się okazać, że przy małej ilości uczestników zostanie wzięta pod uwagę powierzchnia 2x mniejsza. Łażenia na 4-8 km jak nic dnia Pią 15:57, 18 Lis 2011, w całości zmieniany 1 raz 1. poni 2. milo 3. Sar 4. fil (jeśli będę już miał replikę) MOŻESZ BYĆ KIEROWCĄ HAMMERLAKA 5. red (gotowosc zmieniona na 100%) 6. rzeznik 7. Kołek brak gotowości (zdrowie ważniejsze łapie mnie przeziębienie) 8. Sil (50%) ... 1. poni 2. milo 3. Sar 4. fil 5. red 6. rzeznik 7. Sil (50%) jutro max się określ! 8. iceman desant: ZOMO (wg podanej wyżej mapy) 0745 - 0755 zbiórka: na miejscu: 0745-0755 lub real DG przy trasie 94: 0720-0725 pamiętajcie o ciepłych gaciach! i np. termosie z cieplym napojem! transport (za friko): zabieram skodę; mogę zabrać z czeladzi (0705-0715)/rela DG 3operatorów nie wracam do czeladzi; zostawiam na przystanku w DG (sar juz się zgłosił) dnia Pią 20:08, 18 Lis 2011, w całości zmieniany 2 razy Ja niestety jednak muszę odpaść. Powód - konieczność wykonania pewnych prac remontowych mieszkania, przed poniedziałkiem. 1. poni 2. milo 3. Sar 4. red 5. rzeznik 6. Sil (50%) jutro max się określ! 7. iceman 1. poni 2. milo 3. Sar 4. red 5. rzeznik 6. iceman Niestety ja również odpadam. Wybaczcie, że dopiero teraz Was informuję. Udanej zabawy. Poni- mogę się z Wami zabrać? Zgarniecie mnie z ul. Tysiąclecia? ... ... Zmiana planów gotowość 100% Jest problem bo jestem bez amunicji zamówiłem na gunfire i jeszcze mi nie przysłali, jak jest możliwość mogę zostać kierowcą Hamerlaka ewentualnie odkupić od kogoś ammo ... 1. poni 2. milo 3. sar 4. red 5. rzeźnik- kierowca (zabierz karabinki- amo zapewni ci Red a jak nie masz kaski, to pewno Ci ktoś odsypie:) 6. ghost 7. iceman 50% nie potwierdził na forum- ponoć rozmawiał z Ponim. Ja zabieram się z Ghostem( 7:20)- potem spotykamy się ok 7:30 z Ponim pod Realem i jedziemy na miejsce. ... Odpadam. Kryzysowa sytuacja. wyjaśnienie na priv da zainteresowaych. ... Wnioski Po Akcji Wynik rozgrywki: 2 : 1 (Rebelia : Wojsko) Stosunek sił: 60% : 40% (Rebelia : Wojsko) Scenariusz: Icz. - przejąć ładunki, wysadzić tory w II miejscach (zakończone powodzeniem Rebelii; T-1,5h) IIcz. - znaleźć drPeppera oraz "płyny" (zakończone powodzeniem Wojska, T-1,5h) IIIcz. - dostarczyć "płyn" do miejsca ewakuacji (zakończone powodzeniem Rebelii, T-0,6h) Rebelia: WIRUS1 - SZALONE PINGWINY (podobny) WIRUS2 - DS PIRACI (red) WIRUS3 - GSA (gorgo) WIRUS4 - ASF (zygi) WIRUS10 - DOWÓDCA (poni) dnia Pon 2:39, 21 Lis 2011, w całości zmieniany 1 raz dla mnie impreza udana:) ---: -brak wyznaczonych na mapie dokładnych współrzędnych respów (resp "przy torach" zlokalizowany 280m dalej na wschód) -"mapa" bez skali -cele nie naniesione na mapę; np. cel IIzadania: nie zaznaczone na mapie współrzędne obiektu do przejęcia (strata czasu przy przeszukiwaniu lasu) -cel IIzadania: obiekt zbyt blisko granicy terenu działania (uniemożliwiło to atak z każdej strony) -konieczność wycofania się do bunkra po Icz (wg założeń scenariusza) i powrotu na respa "przy torach" (~800m x2) - odebrana przez drużyny jako niepotrzebny element -brak możliwości wykorzystania pojazdu jako wsparcia -brak możliwości wykorzystania pojazdu wg aktualnych potrzeb -mała ilość Piratów:( +++: +ogólnie scenariusz (fajnie pomyślany) +pojazdy (choć bez możliwości wykorzystania optymalnego pojazdu po stronie Rebelii) +teren (poza misją IIcz. - przy granicy mapy) +ogólnie współpraca między drużynami +pogoda:) +wynik 2:1 dla Rebelii;) dnia Pon 2:39, 21 Lis 2011, w całości zmieniany 1 raz Baretki za udział w operacji "Biohazard 4" otrzymują: poni- plutonowy red- FT milo iceman rzeźnik ghost Hejka.. Dzięki panowie za przybycie !!! Mam nadzieje że było OK z paroma "--" Do Następnego !!! ps. fotki soorka za kijową jakość http://www.filesonic.com/file/3971057865/BIOHAZARD_IV.rar |
Podobne
|