,
17-18/08/13 Trening wewnętrzny 2013-3 [Milsimowy z OPFOR]Kto tam jest w Ĺrodku?
17-18/08/13 Trening wewnętrzny 2013-3 [Milsimowy z OPFOR
Data: 17-18 sierpień 2013 Lokalizacja: Dąbrowa Górnicza - Podbuczyny (Patrz Centrum dowodzenia) MIEJSCE DESANTU DS PIRACI POZNAJĄ W DNIU 16.08.2013 Patrz Centrum Dowodzenia Odprawa o 17:00 Organizator: Milo & Poni [DS Piraci] Godz odprawy OPFOR: 1730 Start: 1800 , Koniec: max 0100 (istnieje możliwość przedłużenia działań o max 1 godz.) Opfor: tak- ilość nieznana Rodzaj treningu: płynny (bez podsumowań etapów w trakcie treningu) Podsumowanie planowane po całym treningu. AAR przygotują po treningu dowódcy. 1.ZAŁOŻENIA TRENINGU - planowanie - nawigacja – każdy operator DS Piraci będzie nawigował (przez określony czas) - komunikacja - rozpoznanie - zasadzka i reakcja na zasadzkę/wycofanie - praca w trybie nocnym - pokrycie ogniem 2. ADRESACI TRENINGU - dla wszystkich operatorów i rekrutów DS Piraci - głównie dla operatorów zdeklarowanych na Manewry Sztabowe „Niedźwiedzia łapa”, „Otwarte Scenariusze Bojowe FIA„ oraz Larp „Stalker Zona Nysa VI” - Opfor 3.MECHANIKA TRENINGU – CZ. 1 RANNY/SYSTEM RAN Ranny: operator ze statusem RL, RC – możliwość dobijania rannych. Trafienie w replikę: skutkuje wyłączeniem repliki. Włączenie do gry repliki na zasadzie respa – po 1 godzinie w punkcie zbornym. Resp: tak - Podczas tego treningu nazywany jest również Punktem zbornym. Operator ze statusem KIA udaje się do punktu zbornego. Po upływie 1 godziny wraca do gry. Punkt zborny/Resp: strefa off-game !!! - każda drużyna posiada 1 punkt zborny. Oznaczenie trupa/WZW: --> W DZIEŃ: Materiał "szmata" - kolor Czerwony/Pomarańczowy --> W NOCY: Lightstick/czołówka/latarka - kolor niebieski/zielony/pomarańczowy/fioletowy/żółty --> W PRZYPADKU POSTRZAŁU: krzyczymy – DOSTAŁEM !!! --> UWAGA: CZERWONE ŚWIATŁO JEST ELEMENTEM in-game, czyli możliwym do wykorzystania np. w przypadku czytania mapy, podświetlania drogi, itp. Zachowanie po otrzymaniu postrzału: Jeśli w trakcie walki otrzyma się postrzał należy: a) krzyknąć Dostałem !!! b) osunąć się na ziemię (można odczołgać się przy RL na dowolną ilość metrów, przy RC na 3 metry) c) sprawdzić i zapamiętać która jest godzina d) wyciągnąć kartę ran i przeczytać instrukcję e) postępować zgodnie z instrukcją P.S. Każdy operator otrzyma kopertę w której znajdować się będzie 6 kart (3RL, 2 RC, 1WZW). Spośród tych kart, po otrzymaniu postrzału (w czasie rzeczywistym-nie przed rozgrywką) operator wylosuje 1 kartę względem której będzie zmuszony postępować. W przypadku WZW, po powrocie z respa (punktu zbornego) losujemy z tej samej talii (koperty), aż do wyczerpania zapasów UWAGA: Drugi postrzał zawsze oznacza śmierć. Należy wtedy oznaczyć się materiałem/światłem i odczekać w miejscu trafienia 5 minut po czym udać się na respa (do punktu zbornego) RODZAJE KART/RAN: Karty ran - Zestaw kart mod.1 SR1308 Przygotowany w oparciu o Poniego SR1308 karty ran. Będą one obowiązywały podczas tego treningu. UWAGA 1: zestaw (6 kart) obowiązywać będzie od początku, aż do zakończenia treningu. Zużyta karta trafia do kieszeni (nie wrzucamy jej z powrotem do talii) UWAGA 2: postrzał 1dną serią (od 1 kulki do kilku kulek) = 1 postrzał UWAGA 3: w przypadku otrzymania 2-go postrzału (nawet po paru sekundach od pierwszego) automatycznie przechodzisz w stan WZW. RL - RANA LEKKA WŁĄCZ STOPER !!! CZAS NA OPATRZENIE RANY - do 5 minut KTO MOŻE CIĘ OPATRZYĆ - samodzielnie/inny operator/medyk WZYWANIE POMOCY - werbalnie/przez radio PORUSZANIE SIĘ DO CZASU OPATRZENIA RANY - tylko czołgając się (dowolny dystans) PORUSZANIE SIĘ PO OPATRZENIU RANY - dowolne/bez limitów WALKA - do czasu opatrzenia nie możesz walczyć/prowadzić ognia RL --> RC: jeśli do 5 minut nie zostaniesz opatrzony RL --> WZW: jeśli zostaniesz ponownie trafiony RC - RANA CIĘŻKA WŁĄCZ STOPER !!! CZAS NA OPATRZENIE RANY - do 10 minut KTO MOŻE CIĘ OPATRZYĆ - tylko medyk WZYWANIE POMOCY - werbalnie/przez radio PORUSZANIE SIĘ DO CZASU OPATRZENIA RANY - tylko czołgając się (do 3 metrów) PORUSZANIE SIĘ PO OPATRZENIU RANY - przez pierwszą godzinę zakaz biegania WALKA - do czasu opatrzenia nie możesz walczyć/prowadzić ognia RC --> WZW: jeśli do 10 minut nie opatrzy cię medyk RC --> WZW: jeśli zostaniesz ponownie trafiony WZW - WYŁĄCZONY Z WALKI WŁĄCZ STOPER !!! OZNACZ SIĘ – TRUP !!! POSTĘPOWANIE - odczekaj (leżąc) 5 minut, po czym udaj się na respa CO NALEŻY ZROBIĆ - rozładuj replikę KOMUNIKACJA WERBALNA - zabroniona - nie przekazuj strategicznych informacji KOMUNIKACJA RADIOWA - po 5 minutach można przekazać krótką informację o WZW ZACHOWANIE - nie przeszkadzaj w rozgrywce WALKA - zabroniona WZW --> GOTOWOŚĆ - po 1 godzinie pobytu na respie 4.MECHANIKA TRENINGU – CZ. 2 TECHNICZNE Drużyna: 4-12 operatorów/drużynę Moc replik: szturmowa do 510 fps (auto), wyborowa do 660 (semi) Ammo: odpowiednik oryginałom +/-max 3bb (np. dla M4 30bb - 33bb), ilość magazynków dowolna. Nie doładowujemy amunicji na respie. Komunikacja radiowa: tak - wszystkie kanały i pasma dozwolone (nasłuchiwanie i podszywanie - dozwolone) Kanał awaryjny PMR/GMRS 1 Telefon awaryjny: nr. kom. Milo Nawigacja / GPS: dozwolone Mapa: tak Aparat fotograficzny: obowiązkowo – min. 1 na drużynę (może być telefon komórkowy z możliwością foto) Zegarek: obowiązkowy (może być w telefonie komórkowym) Opatrunek - bandaż: każdy operator musi być wyposażony w min 1 bandaż (nie wymagany opatrunek wojskowy). Bandaż musi znajdować się w kieszeni na prawym ramieniu. Bandaż może być wielokrotnego użytku. Bandaż ściągamy po wyjściu z respa. Medyk może posiadać dowolną ilość bandaży (wg. uznania korzysta z własnych, bądź z bandaży rannego operatora) Noktowizja: dozwolona Pirotechnika: zabroniona !!! 5.MECHANIKA TRENINGU – CZ.3 - DODATKOWE INFORMACJE - Odpowiednie służby, tj. Policja i Leśniczy: zostaną poinformowani - Trening nie będzie punktowany. Wygrywa osoba/operator który wyciągnie z lekcji/treningu jak najwięcej - Trening odbędzie się bez względu na warunki atmosferyczne - Organizator zastrzega sobie prawo do odwołania/modyfikowania treningu przed, jak i w czasie jego trwania. UWAGA !!! Temat dla DS Piraci kontynuowany będzie w Centrum dowodzenia dnia Pią 22:07, 16 Sie 2013, w całości zmieniany 28 razy UWAGA !!! W dniu dzisiejszym (12.08.2013) dokonałem update mechaniki gry (1wszy wpis/post) Mechanika zostanie Wam również dostarczona na odprawie. Zwracam się z prośbą o dokładne zapoznanie się z jej treścią. Pragnę serdecznie podziękować wszystkim którzy wzięli udział w tym treningu. Pozdrawiam Udział w treningu wzięli: milo poni mike iceman sinner snoq tom dnia Pon 16:29, 19 Sie 2013, w całości zmieniany 1 raz |
Podobne
|