,
Rozbudowa Moona i Bunkier na Księżycu by esekKto tam jest w Ĺrodku?
Flota:
bez znaczenia = minimalna Obrona na moonie: WR - 1000 LDL - 1000 CDL - 200 Gauss - 50 Plazma - 25 Technologie: szpiegowanie - 11 komputerowa - 11 bojowa - 12 ochronna - 10 pancerz - 12 Napędy: spalinowy - 11 impulsowy - 8 nadprzestrzenny - 5 esek powiedz mi,ty dobudowywujesz cały czas kolejne poziomy stacji księżycowej by mieć tyle miejsca na 8 lvl stoczni, by móc budować plazmy i na 10 lvl fabryke robotów żeby przynajmniej 1 lvl nanitów postawić? Suren --> U mnie jest troszkę dziwna sytuacja. Jak wiesz nie gram już z takim zaangażowaniem, więc stać mnie na eksperymentowanie. To że nie posiadam floty (narazie) też wpływa na to, że mam sporo surowców. Co do bunkrowania moona. Ze swoim już nic nie zrobie. Mam na nim 16 pól i jak łatwo wyliczyć zmieści się tam maksymalnie 5 lev SK, 2 lev FR i 8 lev stoczni + jedno pole na nanity. Obecnie brakuje mi troszkę surowców, bo przez ostatnie 2-3 dni mało wchodziłem na ogame, wiadomo - sylwester. Miałem zacząć budowe nanitów, ale w moich planch na pierwszym miejscu są kopalnie, a na drugim rozbudowa moona. Na u2 bunkruje moon z falangą, a tu "czysty" moon, więc jakieś tam doświadczenie już mam - narazie małe ![]() Ssummoner --> Poczekaj, poczeka. Niech ja wybuduje ten bunkier a i flota się pojawi ![]() esek--> też mam 16 pól na księżycu, i mam tam w tej chwili SK na 5 lvl,FR na 3lvl, falange na 4lvl i stocznie na 3 lvl. Czyli musiałbym zburzyć wszystkie poziomy stoczni i całą falangę żeby móc wybudować FR na 10 lvl i postawić 1 lvl nanitów, a potem zburzyć FR do 2 lvl i postawić stocznie do 8 lvl (żeby móc stawiać plazmy). Ale potrzebuje też falangi i teleportera bo pojawił mi się księżyc na 9:495:1 i chciałbym móc używać w przyszłości teleportera. Drugie wyjście to zbudować dodatkowo ze 4 lvl SK, to mi da dodatkowo 12 pól do wykorzystania i można się zmieścić, tylko te horendalne koszta !! Ile kosztuje 9 lvl SK ??!! ![]() W sumie taniej by mnie wyszło postawić tam 50 tysięcy LDL i ze 100 tysięcy WR,tyle że będzie mi się to budowało pół roku chyba ![]() Widzisz. Ja ma taki mały moon, że jego całkowita powierzchnia jest równa 16 pól, tzn. wybudowanie kolejnych poziomów SK nic nie da. Proponowałbym inne rozwiązanie, bo masz sytuacje ciut lepszą niż ja na uni 2. Najpierw trzeba sobie założyć jakiś plan, bo wszystkiego się odrazu nie wybuduje. Problem w kosztach powstaje od momentu SK lev 8 (10m surówki). Podstawowe pytanie. Ile potrzeba poziomów stacji bo to jest główny wydatek. Zakładając, że nie chcesz wyburzyć falangi (długo się buduje i jest stosunkowo droga) masz możliwość wyburzenia tylko stoczni - koszt i czas raczej śmieszny więc nie ma co żałować. Po wyburzeniu zostają Ci 4 wolne pola (3 ze stoczni i 1 tzw. rozwojowe czy zapasowe, czy pierwsze pole, czy jak to sobie nazwiesz). Masz już FR lev 3, a potrzebujesz lev 10 więc do wybudowania zostaje jeszcze 2 lev SK - koszty już spore ale nie astronomiczne - szczegółoe wyjaśnienie poniżej. Budowa nanitów: Po wybudowaniu kolejnych 2 lev SK. Masz 4 nowe wolne pola + 4 poprzednie z wyburzenia. W sumie 8. 7 pól przeznaczas na budowe FR do lev 10. potem nanity i cały moon zapełniony, ale pociesze cię że jesteś teraz w domu i będziesz miał już z górki. Dalszy rozwój. Jeśli wiesz, że będziesz na 100% budował teleporter to teraz jest odpowiednia pora. Burzysz 1 lev FR i stawiasz teleport. Czas zaledwie 5-6 dni, co na ten budynek jest mgnienem oka. Budowa stoczni: Po wybudowaniu teleportera masz znów zapełniony moon. Teraz jest już prosto i bardzo szybko. Rozwalasz 1 poziom FR i budujesz stocznie i tak w kółko póki nie dopjdziesz do stoczni lev 8 (więcej niepotrzeba) Wygląd moona pod koniec projektu: SK lev 7 = 14 + 1 pól Zajęte pola: 3 - falanga 8 - stocznia 1 - nanity 2 - Fabryki robotów 1 - teleporter ========== 15 - suma Koszt projektu: Wyburzenie stoczni = grosze, szkoda liczyć SK lev 6+ SK lev 7 = 640.000\1.280.000\640.000 + 1.280.000\2.560.000\1.280.000 = 1.920.000\3.840.000\1.920.000 Nanity = 1.000.000\500.000\100.000 FR ~= 400.000\100.000\200.000 + wyburzenie (teraz strzelam) 200.000\50.000\100.000 Suma = 3.520.000\4.490.000\2.320.000 (uwaga - nie wliczam teleportu bo to indywidualna sprawa - nie każdy ma 2 moony - teleport 2m/4m/2m) Korzysci bunkra na moonie. Oprócz tego, że mamy bunkier nie do rozwalenia rakietami - wkońcu to tak naprawdę tylko one są dla bunkra zagrożeniem. Są jeszcze 2 inne, mniejsze ale dość istotne. Pierwsza to ta, że mając na takim moonie obrone+flote chronimy nasz moon przed kilkom GSami. nie jest już tak łatwo nam zniszczyć moona jeśli ktoś będzie próbował. druga korzyść, że mamy idealny magazyn dla naszych surowcó. Nie każdy to potrafi docenić, ale uwierzcie. To naprawdę super sprawa. Nie martwimy się o to co zrobić z surówką i nie ma problemu z zbieraniem surowców na większe projekty (np. nanity 3-4 lub jakieś badania, czy GSa). Wszystko wysyłamy na moon i tyle. magazyny na naszych planetach stają się częściowo bezużyteczne. Na koniec. Przedstawiłem tu koszt rozbudowy takiego moona jak i cały plan wraz z harmonogramem prac. wydaje mi się że nie są to jakieś astronomiczne koszty, zwłaszcza jak się weźmie pod uwagę ile kosztuje nasz flota, czy głupia obrona na macierzystej planecie. Jeśli dalej zależy komuś na rozbudowie falangi, należy wyburzyć 1 lev FR i postawić SK lev 8. Czasy może ciut nieprzyjemne (tak z miesiąć), ale koszty też, więc nie ma obawy. Po postawieniu SK lev 8, tzn kliknieciu na przycisk buduj, będziemy mieli już dosyć zbierania surowców, a dokładnie kryształu na falnge i da nam to odpocząć ![]() ![]() Dziżes, Esek jesteś bogiem ![]() ![]() mam pytanie jak to jest z tymi polwami na ksiezycu bo wraz ze wzrostem SK wzrasta ilosc pol.. esek pisales ze na twoim moonie moze byc max 16 pol ![]() wszystkie dostępne wzory dotyczące ogame znajdują się: http://board.ogame.pl/thread.php?threadid=353 Wielkość księżyca: Maksymalna liczba pól: ( Srednica / 1000 ) ^ 2 Mój księżyc ma śr. 4123, czyli: 4,123*4,123=16,999129 Nie wiem jak to jest zaokrąglane. Czy do najbliższej całkowitej, czy do największej całkowitej mniejszej od wyniku (to się chyba nazywa cecha, czy jakoś tak). Tak czy ionaczej mnie to nie ratuje czy tam jest 16 czy 17 pól, bo na SK lev 5 mam 16. Jeśli wybuduje SK lev 6 to najwyżej to jedno dodatkowe pole zostanie zajęte przez stacje (stacja daje 3 pola - 1 odrazu zajmuje). o to super ![]() moj ma az 64 pola mozliwe do zabudowania ![]() 8062 8,062 * 8,062 = 64,995844 ![]() A więc pora na pochwalenie się co tam w trawie piszczy, czyli bunkierek w 6 gali. Nie chodzi tu nawet o przedstawianie go, ale o pokazanie co można zrobić na mooni w 40 dni i 12 (nie, nie notuje sobie tego ![]() 40 dni i 12h budowy: Wyrzutnia rakiet (ilość 1500) Lekkie działo laserowe (ilość 3000) Ciężkie działo laserowe (ilość 750) Działo Gaussa (ilość 50) Wyrzutnia plazmy (ilość 50) Mała powłoka ochronna (ilość 1) Duża powłoka ochronna (ilość 1) Wartość Inwestycji: 15.560.000 Metal, 6.310.000 Kryształ i 1.600.000 Deuter Plazm troszkę mało, ale były problemy z kryształem. Ponad miesiąc budowy i już coś tam jest. Pamiętać należy, że inne bunkry powstawały miesiącami. Sam myślałem że będzie gorzej. No rewalacja ![]() ![]() Ps: O tych CDL to było 10/1 w stosunku CDL/Plazma ????? Koszty nie są aż takie duże. To tylko jakieś 3 elektrownie lev 28 ![]() Co do CDL. Jest to sprawa względna. Ja przyjmuje, że 10 CDL na 1 plazme to minimum, a idealnie jest 15 CDL na 1 plazme. Plazm się nie zastąpi (moze gausy, ale to jest prowizorka) a CDLy tak. Mozna budowac mniej CDL a więcej miesa, ale ma to swoje wady i zalety. CDLy robią straty w LMach z małązależnośćia co do przewagi floty przeciwnika (liczy się oczywiście czas - ilość rund), a LDLy/WR robią większe straty jeśli przeciwnik ma mniejszą przewage. Wniosek taki. Na początku nie otrzymamy wystarczającej liczby mięsa aby powstrzymać (zadać straty) 10-20k LM, więc trzeba budować sporo CDL. Kiedy mamy już sporo mięsa (kilkanaście tysięcy) to zaczyna ono robić większe straty niż CDLy - 1 CDL= 4 LDL. Wyjaśnienie jest proste. LDLy mają najlepszy stosunek siła_ognia/cena. Ich wadą jest to, że jednym strzałem nie rozwalą LMa. Przy dużej przewadze LM szans ze trafią 2x w LMa (tyle trzeba aby go zniszczyc - analogicznie gausi plazma vs ow) są minimalne, czyli robią "puste strzały". CDLy są dużo droższe jeśli chodzi o stosunek siła_ognia/cena, ale mają mniej wiecej 50% szans ze zniszczą 1 strzałem LMa, czyli nieważne jaka jest przewaga agresora. LMy muszą paść i co najwyżej agresor może swoją przeagą zmniejszyć liczbe rund. Jak widać na budowe dobrej obrony/floty nie ma idealnego przepisu. Wszystko zależ od tego kto zaatakuje, a trzeba zawsze brać w symulacji graczy z top 1o... inaczej się możemy przejechać. Tak samo jest budową floty. Kiedy budować LMy, kiedy krążowniki, a kiedy CM... nie ma tu idealnych proporcji. Wraz z zwiększaniem floty musimy zmieniać proporcje. Dzięki za wyczerpującą podpowiedż ![]() gdyby nie te wykłady bylibyśmy troszkę ubożsi o wiedzę...niestety... pozdro Esek i dzięki...zawsze za pomoc i dobre rady... ![]() |
Podobne
|