,
23/09/12 Operacja "Wolność dla ERGA" MountKto tam jest w Ĺrodku?
23/09/12 Operacja "Wolność dla ERGA" Mount
http://forum.wmasg.pl/topic/128599-23092012-wolnosc-dla-erga-mount-dabrowa-gornicza/ Ergownik, mała przygraniczna miejscowość na Bałkanach. Grupa bojowników kontroluje przemysłowy teren miasta paraliżując jego życie. Na pomoc Milicji zostaje przysłana Grupa Szybkiego Reagowania. Mają wspólnie zaprowadzić porządek. rozpoznanie... eskorta obserwatora... desant z pojazdu... odbijanie zakładnika... podkładanie / rozbrajanie ładunku C4... ...operacja ‘WOLNOŚĆ DLA ERGA” Organizator: Drużyna Szturmowa Piraci || CZAS / MIEJSCE kiedy: 23/09/2012 niedziela godz.: 9:00-9:20 rejestracja; 9:30 odprawa; 10:00 rozpoczęcie działań; 14:00 koniec; 14:15 odprawa końcowa na parkingu [nie czekamy na spóźnialskich!] gdzie: ERG, Dąbrowa Górnicza, ul. Chemiczna dojazd: link https://maps.google.pl/maps?saddr=D%C4%85browa+G%C3%B3rnicza&daddr=Nieznana+droga&hl=pl&ie=UTF8&ll=50.332532,19.24942&spn=0.052706,0.148315&sll=50.378039,19.271522&sspn=0.006582,0.018539&geocode=FdTL_wIdcYklASlzSWDMBdwWRzGMpPh4nrv9-w%3BFca8AAMd2gomAQ&t=m&mra=dme&mrsp=1&sz=16&z=13 parking: w punkcie B szlaban: terenu strzeże ochrona; instrukcję pokonania szlabanu podamy w mali potwierdzającym przyjęcie zgłoszenia || OGRANICZENIA -wiek 18+ (brak wyjątków), -repliki do 500 FPS, -tylko tryb single! (zarówno w pomieszczeniach jak i na zewnątrz budynków), -pirotechnika: tylko atestowana (zabroniony dym) -zgłoszenia przyjmujemy od drużyn, które mogą pojawić się w składzie co najmniej 5 operatorów! -limit miejsc: 44 || PODZIAŁ SIŁ -50% (BOJOWNICY) : 50% (MILICJA/GSR = GRUPA SZYBKIEGO REAGOWANIA), [mile widziane drużyny mające doświadczenie w taktyce czarnej] -operatorzy jednej strony (Milicja/GSR) zostaną oznakowani taśmą w jasnym kolorze, -NPC [role fabularne]: pilot, handlarz bronią (jeden z uczestników gry), obserwator (jeden z uczestników gry) -sędzia – ze strony organizatora || MECHANIKA GRY [znajomość obowiązkowa; będzie weryfikowana na odprawie] ::TRUP -trafienie w dowolną część ciała / munduru / oporządzenia skutkuje zgonem, -brak medyków, -obowiązuje zasada 'friendly fire', -rykoszet nie zabija, -po trafieniu / poddaniu się trup krzyczy 'dostałem' i podnosi rękę, -trup MUSI oznakować się czerwonym materiałem oraz MUSI pozostać w miejscu trafienia przez 5 minut! ::w tym czasie trup nie może zmieniać pozycji, nie może w jakikolwiek sposób wpływać na przebieg rozgrywki (trup nie może przekazywać informacji innym - żywym / martwym - operatorom!); w czasie tych 5 minut trup może dostać się do niewoli! (patrz: punkt ‘ZAKŁADNIK’) -po 5 minutach od momentu trafienia trup - jeśli nie dostał się do niewoli - głośno komunikuje 'idę na respa' i kieruje się na respa; od tej chwili nie można wziąć trupa do niewoli! ::ZAKŁADNIK -do niewoli (stając się zakładnikiem) może trafić każdy operator, -procedura: trafiony operator postępuje według punktu ‘TRUP’ -> w ciągu 5 minut od trafienia przeciwnik podchodzi do trupa i chwyta go za rękę oraz mówi ‘idziesz do niewoli’ / ‘jesteś zakładnikiem’, itp. -> w tej chwili trup musi wyciągnąć magazynki ze wszystkich swoich replik (broń długą przerzuca na plecy) -> zakładnik podąża – utrzymując dystans max 3m - za operatorem, który go wziął do niewoli (zakładnik musi poruszać się za tym operatorem i kopiować jego ruchy – tj. kucać / leżeć / iść / biec) -> zakładnik zostaje umieszczony w określonym pomieszczeniu (w bazie przeciwnika) i skuty kajdankami (klucze znajdują się w zasięgu zakładnika, ale on sam nie może się uwolnić), zakładnik chowa czerwony materiał oznaczający trupa -do niewoli NIE można wziąć osoby, która zginęła w budynku. ::UWOLNIENIE ZAKŁADNIKA: -3 sposoby: a) w drodze – gdy operator który przejął zakładnika zginie w drodze do bazy, zakładnik jest wolny -> kieruje się na respa (respa opuszcza według punktu ‘RESP’), b) po 1 godzinie – zakładnik jest wolny po odsiedzeniu 1h w bazie przeciwnika -> po tym czasie kieruje się na respa (wyciąga czerwony materiał; respa opuszcza według punktu ‘RESP’), c) po odbiciu – operator odbijający zakładnika: odszukuje pomieszczenie z zakładnikiem -> otwiera kajdanki (kajdanki i klucze zostawia w pomieszczeniu!) -> uwolniony zakładnik traktowany jest jak żywy operator (może od razu korzystać ze swojej repliki) ::TRAFIENIE W BROŃ -trafienie w broń eliminuje ją tymczasowo z gry, -sprawność trafionej broni wraca na respie, -żywy operator, który stracił broń NIE oznacza się czerwonym materiałem; w dowolnej chwili może udać się na respa, by odzyskać sprawność broni; jeśli w drodze do respa zostanie trafiony -> postępuje wg punktu 'TRUP'; broń odzyskuje sprawność od razu po wejściu operatora na respa (żywy operator nie musi czekać do pełnej/połowy godziny) ::'PODDAJ SIĘ' -obowiązuje zasada 'pełny kontakt', nie 'pif-paf', -na krótkich dystansach (zamiast 'pif-paf') należy stosować zasadę 'poddaj się', tj. mając wroga na muszce należy powiedzieć/krzyknąć 'poddaj się', wróg wtedy ma dwa wyjścia: 1#natychmiast podnieść ręce do góry i powiedzieć 'dostałem' (po poddaniu się należy postępować wg punktu 'TRUP'), 2#zignorować wezwanie do poddania, jednak wtedy ryzykuje trafienie z bliskiej odległości! ::RESP -tu odradzają się trupy, -tu wraca sprawność broni, -wyjście z respa o każdej pełnej i w połowie godziny (np. 11:00, 11:30, 12:00, itd.), -dodatkowe respy będą aktywowane jako bonus za wykonanie określonych zadań przez strony konfliktu (aktywny resp oznaczony jest flagą danej strony). ::‘ŚMIGŁOWIEC’ MILICJA/GSR dysponuje śmigłowicem (w tej roli samochód osobowy), który może desantować operatorów w określonych miejscach; ŚMIGŁOWIEC może wykonać ograniczoną liczbę startów i lądowań; UWAGA: do/z pojazdu NIE wolno strzelać! UWAGA: w pobliżu pojazdu należy zachować szczególną ostrożność (nie wolno wchodzić przed pojazd) ::BUDYNKI Operacja będzie się toczyć zarówno w budynkach jak i na otwartej przestrzeni. Nie wolno wchodzić do/na wyłączonych z gry budynków / pięter / pomieszczeń! Wyłączone obszary będą oznaczone taśmą. UWAGA: w budynkach jak i na całym terenie należy zachować szczególną ostrożność! ::KOMUNIKACJA -można dysponować dowolnym rodzajem łączności, -można podsłuchiwać wroga, -nie wolno zakłócać kanałów (=nie wolno nadawać)!!! -kanał 1 i 2 /PMR,GMRS/ zastrzeżony dla Organizatora (nie wolno podsłuchiwać, ani zagłuszać)!!! -kanał 3,4,5 – BOJOWNICY; 6,7,8 – MILICJA,GSR || MISJE BOJOWE -dowódcy stron będą otrzymywać rozkazy oraz mapy, -za wykonanie zadań strony otrzymają punkty oraz dodatkowe bonusy (aktywacja dodatkowych respów), -drużyny muszą podporządkować się rozkazom głównego dowódcy. || PUNKTACJA: -za podłożenie ładunku EBA – 1pkt dla Bojowników -za niedopuszczenie do podłożenia EBY – 1pkt. dla Milicji/GSR -za rozbrojenie EBY – 1pkt. dla Milicji/GSR -za zrobienie zdjęć przez obserwatora - 1pkt. dla Milicji/GSR -za niewykonanie misji przez obserwatora - 1pkt dla Bojowników -za uwięzienie zakładnika (osadzenie w bazie / na posterunku) – 1pkt. dla danej strony -za odbicie zakładnika (osadzonego w bazie / na posterunku) – 1pkt. dla danej strony || WYPOSAŻENIE -ochrona oczu; zalecana maska na twarz, -identyfikator medyczny (OBOWIĄZKOWO KAŻDY OPERATOR), -zegarek (OBOWIĄZKOWO KAŻDY OPERATOR), -telefon komórkowy (do awaryjnej łączności) (min.1szt w drużynie), -cyfrowy aparat fotograficzny (np. w telefonie komórkowym) (min.1szt w drużynie) || ZGŁOSZENIA PRZYJMUJEMY ZGŁOSZENIA (od 27/08 do odwołania) -na zgłoszenia czekamy wyłącznie pod adresem mailowym: dspiraci@gmail.com -mail zgłoszeniowy: temat "ZGŁOSZENIE, NAZWA DRUŻYNY", treść według w treści wzoru: NAZWA DRUŻYNY PREFEROWANA STRONA KONFLIKTU: Bojownicy _ Milicja/GSR (nie gwarantuje to przypisania do danej strony) nick, imię nazwisko, wiek - dowódca drużyny nick, imię nazwisko, wiek nick, imię nazwisko, wiek nick, imię nazwisko, wiek nick, imię nazwisko, wiek -przyjmujemy zgłoszenia tylko od drużyn, które mogą się pojawić w składzie co najmniej 5-osobowym! -zastrzegamy sobie prawo odrzucenia zgłoszenia bez podania przyczyny, -odpowiemy na każde zgłoszenie, -na miejscu każdy uczestnik będzie zobowiązany podpisać się pod pismem zwalniającym organizatora z odpowiedzialności za ewentualne szkody poniesione na zdrowiu/mieniu podczas gry. || PYTANIA -ewentualne pytania prosimy przesyłać na dspiraci@gmail.com || KOSZT -koszt 2pln per uczestnik (płatne przy rejestracji) dnia Nie 22:59, 26 Sie 2012, w całości zmieniany 6 razy Piraci - listę robimy w Centrum Dowodzenia Zapowiada się ciekawie i jest całkiem możliwe, że się pojawimy. Z tym, że możemy mieć kolizję terminów, a z racji wyjazdu w góry do przyszłego Pn jestem odcięty od świata. Dlatego, o ile to możliwe, pozwolę sobie wstępnie zarezerwować 9zasygnolizować) miejsce dla 1 dr. Na marginesie, komfort gry to cenna rzecz, ale zupełnie nie jestem sobie w stanie wyobrazić stosowania "poddaj się" w warunkach CQB (oglądaliście szeregowca Ryana - tam jest taka scena ). Pozdrawiam KZ zupełnie nie jestem sobie w stanie wyobrazić stosowania "poddaj się" w warunkach CQB przyjedź, zobaczysz:) ... Hejka szkoda że tydzień przed naszy scenariuszem Jak sie wyrobimy to postaramy sie być EDIT: stan na 29/08: BOJOWNICY -DS Piraci (8op.) MILICJA/GSR -ŚDKA (8op.) -GSA (10op.) -LOD (7op.) dnia Czw 8:53, 30 Sie 2012, w całości zmieniany 1 raz NIE PRZYJMUJEMY JUŻ ZGŁOSZEŃ stan na 10/09: BOJOWNICY -CiS (6op.) -Korpus Górniczy (6op.) -Over 9000fps (7op.) -DS Piraci (7op.) MILICJA/GSR -ŚDKA (8op.) -GSA (10op.) -LOD (7op.) //Swoboda (5op.) //1.SOC (6op.) te drużyny zostaną dołączone do danej strony (dla zbalansowania sił) po odprawie dnia Czw 9:51, 13 Wrz 2012, w całości zmieniany 2 razy ::materiały (mapy, schematy, zdjęcia EBY) zostały wczoraj wysłane mailowo do zgłoszonych drużyn ::mapy, schematy zostaną wydrukowane dla dowódców drużyn i wręczone na odprawie dnia Śro 13:45, 19 Wrz 2012, w całości zmieniany 2 razy Siema.. Panowie JA niestety muszę odpuścić !!!! z nosa leci lawa i trochę kijowo się czuje !! Soorka .... W imieniu Piratów dziękuję za wspólną zabawę. Podsumowanie pojawi się jutro; teraz sam wynik: MILICJA/GSR 5 : 3 BOJOWNICY Baretki za udział w operacji otrzymali: poni- org sil- org mike- D Bojowników milo- D echo iceman axel vani zima tom- D delta red rzeźnik samael fil siner- (gość- brak baretki) Panowie wszystko baaardzo dokładnie omówiliśmy na odprawie końcowej i tej dla wszystkich jak i tej wewnętrznej dla teamu. Z mojej strony- świetnie się bawiłem. To była jedna z lepiej przygotowanych imprez od strony technicznej, merytorycznej, klimatycznej. Brawo dla Poniego i dzięki dla Sila za pomoc. Do następnego ! Również bawiłem się wyśmienicie. Wszystko dograne niemalże na ostatni guzik. Brawo i wielkie dzięki za wspólną imprezkę. Z mojej strony wielkie podziękowania za świetną zabawę. Jako sędzia pomocniczy mogłem zobaczyć jak takie manewry wyglądają z zupełnie innej strony, to bardzo wartościowe - dzięki! Bardzo fajnie było móc obserwować innych uczestników zabawy, ich plany i realizację, choć to nie zawsze szło w parze Szkoda że Piraci nie mieli możliwości skorzystania z desantu, może następnym razem się uda! Ogółem: wszystkie wątpliwości były wyjaśniane na miejscu, nie słyszałem narzekania na terminatorów, tryb single chwalony przez większość, no i pogoda dopisała - same plusy! ::wynik: MILICJA/GSR 5 : 3 BOJOWNICY MILICJA/GSR za: przejęcie 3 zakładników, rozbrojenie EBY, zrobienie zdjęć szpiegowskich, BOJOWNICY za: przejęcie 2 zakładników, podłożenie EBY ::w skrócie: -handlarz bronią dotarł do bojowników wskazując skrytkę, w której znajdowała się EBA oraz kody aktywacji, -bojownicy odnaleźli EBĘ oraz podłożyli ją na posterunku milicji, -milicja/gsr wykorzystała 4 razy 'śmigłowiec': 1.desantując operatorów przy bazie wroga (likwidując dowódcę bojowników i przejmując kody dezaktywujące EBĘ), 2.przerzucając obserwatora z eskortą, 3. przerzucając kolejnego obserwatora z eskortą, 4.przerzucając obserwatora ze zdjęciami pod sam posterunek, -milicja/gsr musiała wykonać dodatkowe zdjęcia 'fabryce' (pierwsze nie zostały zaakceptowane), -żadna strona nie odbiła zakładnika. ::otrzymaliśmy pozytywne opinie nt. konieczności odczekania 5min. w miejscu trafienia przed ruszeniem na respa (trup nie przeszkadza w tym czasie w działaniach) ::operatorzy znali mechanikę gry ::sędziowie nie mieli sygnałów o terminatorce ::jutro na naszym forum znajdziecie bonus:) bonus - zdjęcia już można oglądać na naszej stronie www.dspiraci.blogspot.com w zakładce GALERIA / MEDIA dnia Pon 23:53, 24 Wrz 2012, w całości zmieniany 1 raz |
Podobne
|