,
* 02/09/12 Larp "Stargate- Początek"Kto tam jest w Ĺrodku?
BRAK UDZIAŁU !!
02/09/12 Larp "Stargate- Początek" Na razie zajawka ale warto już sobie wpisać w kalendarz Więcej informacji po kliknięciu na plakat Zarazza- Dzięki za zaproszenie! Uruchomiony został system zapisów, po kliknięciu na baner jesteś przenoszony do formularza rejestrowego po wypełnieniu każdy otrzymuje indywidualny nr "biletu" na który się będzie mógł powoływać w kontaktach z nami Dzięki! Chłopaki- Gra jest oparta na pierwszym filmie pełnometrażowym "Stargate" (1994r), została ona jednak rozbudowana dla potrzeb ASG o dodatkowe zdarzenia. http://www.filmweb.pl/Gwiezdne.Wrota tutaj możecie go obejrzeć za free: http://zalukaj.tv/zalukaj-film/2500/gwiezdne_wrota_stargate_1994_.html Termin i miejsce Impreza odbędzie się we wrześniu 2012 w okolicach Zabrza (woj. śląskie) na mapie dojazdowej jest link dojazdu do bazy SG wioska zbiera się w innym miejscu Scenariusz Gra jest oparta na pierwszym filmie pełnometrażowym "Stargate" (1994r), została ona jednak rozbudowana dla potrzeb ASG o dodatkowe zdarzenia. np. - zamiast jednej grupy SG będą trzy SG1, SG2, SG3, - teren gry będzie lesisty + pustynny - nastąpią pewne uproszczenia w stosunku do filmu Z racji na ogromny wysiłek finansowy planujemy kolejne edycje gier w tym klimacie. Koszty - udział to ok 45 zł/osoba płatne na wskazane konto - każdy chętny może otrzymać paragon lub fakturę Strony rozgrywki STARGATE COMMANDO - ludzie z ziemi zgrupowani w trzech grupach SG1, SG2, SG3. Każda grupa to ok 15-20 osób x 3 = max 60 osób styl gry zbliżony do manewrów czy milsima, małe elementy LARP ale jednak będą MIESZKAŃCY PLANETY - ludzie w wiosce i okolicach ( reszta na waszej stronie) ok 60-80 osób podzielonych na dzielnice i rodziny styl gry LARP ASG proporcjonalnie RA i Świta (Gwardia) - ok 10 os styl gry mocny LARP Start 8 00 budowa wioski 9 00 mieszkańcy planety w wiosce - najpierw wprowadzenie 10 00 grupy SG w bazie sił powietrznych "Creek Mountain" - gra się rozpoczyna od momentu przekroczenia bramy bazy. 16 00 przybliżona godzina zakończenia Odgrywanie roli LARP wymaga wczucia się w postać którą odgrywamy. A jeśli "odgrywamy" to całym sobą. Ważna jest zabawa a nie ilość wystrzelonych kulek, czasami łatwiej wprowadzić kogoś w błąd i uzyskać zamierzony cel niż od razu strzelać. Pojazdy W grze będą używane pojazdy (zamiennik tunelu) nie wolno do nich strzelać wymagania - IM - identyfikator medyczny - czerwona szmata - atestowane okularu ochronne - stylizacja - nie są wymagane repliki ASG - śmieci zabieramy ze sobą Repliki ASG - maksymalna moc replik 450 FPS - nie ma snajperek i replik wsparcia - ograniczenie amunicyjne dotyczą wszystkich - Gwardia RA musi mieć repliki stylizowane Oznaczenie stron - brak - jednak każda z grup SG ma wewnątrz składu dyscyplinę mundurową Stylizacja nauczony doświadczeniem z "Operacji Omran II" kiedy to spora część uczestników olała sobie stylizację, nie dopuszczę nikogo bez odpowiedniej stylizacji - Wioska - styl egipsko arabski, repliki i kamizelki dopuszczalne ale dopiero po "zdobyciu" + bezpieczna biała broń "bezpieczniak" max 150 cm - SG pełne umundurowanie + wyposażenie + możliwy bezpieczniak max 50 cm zintegrowany z oporządzeniem. - Świta Ra (jak w filmie) Trafienie można otrzymać z replik ASG lub replik broni białej "bezpieczniaka" Za trafienie uznajemy - trafienie w każdą część ciała lub oporządzenia - trafienie z rykoszeta (odbite od przeszkody) - trafienie od przyjaciół - trafienie od samego siebie (nawet przypadkowe) - trafienie w replikę eliminuje replikę - trafienie w "bezpieczniaka" nic nie robi - trafienie w plecak ( wielki i pełny) nic nie robi chyba że w plecaku jest element ważny dla gry Lance Gwardii RA - wymagają specjalnej stylizacji - można otrzymać postrzał lub dotknięcie - każde z nich natychmiast paraliżuje (nawet zablokowane czymś) - może używać tylko jej właściciel Po trafieniu Każdy trafiony "traci przytomność" na ok 5 min po tym czasie, odkłada wszystkie fabularne przedmioty w widocznym miejscu oraz: - SG jako ranny może zacząć wzywać pomocy ( 25 min) jeśli do końca tego czasu nie zostanie uratowany kończy grę i udaje się na wskazane miejsce. - pozostali udają się na respa rannego można przenosić, wystarczy jedna osoba ale ranny musi być trzymany. Poddaj się -obowiązuje zasada "pełny kontakt", nie 'pif-paf' -jednak na krótkich dystansach (zamiast 'pif-paf') należy stosować zasadę 'poddaj się', tj. mając wroga na muszce należy powiedzieć/krzyknąć 'poddaj się', wróg wtedy ma dwa wyjścia: 1#natychmiast podnieść ręce do góry i powiedzieć 'poddaję się', 2#zignorować wezwanie do poddania, jednak wtedy ryzykuje trafienie z bliskiej odległości! Amunicja Każdy Gracz który posiada replikę ASG musi sobie przygotować swoje kulki zapakowane i podpisane w woreczki po 300 sztuk. Respowanie i Medycy - Wioska - po 30 min w wiosce (rodzą się kolejni całkiem nowi, bez osprzętu), medyków brak, - SG brak respów - trzeba leczyć, opatrunki + zestawy ratownicze (ograniczony czas na uratowanie) Bezpieczeństwo - nie istnieje coś takiego jak strefy bezpieczne ( zawsze okulary na oczach) - trzeba brać pod uwagę obecność osób trzecich - gra trwa przez cały czas, nawet jak się leczysz może nastąpić interakcja. Atrefakty do gry zostanie wprowadzona spora ilość artefaktów (największymi będą wrota średnica 4 m) prosimy o nie niszczenie tych znalezisk i oddanie po zakończeniu gry. Fotoreporterzy - mogą występować jedynie jako uczestnicy gry (wpisowe+stylizacja) - po stronie SG można normalnie kręcić fotografować - po pozostałych stronach fotoreporter musi mieć zamaskowany sprzęt - zamawiam wszelkie materiały filmowe ( jako wkładki do filmu) Dodatkowe bonusy - posiłek wpleciony w fabułę tzn. aby z niego skorzystać trzeba być w odpowiednim miejscu o odpowiedniej porze. nie zapewniamy sztućców czy misek, ale można jeść rękami - naszywki z imprezy (eksperymentalne) - rozpoczęcie nowego cyklu - TV nie mam tutaj możliwości "śledzenia" tematu dlatego jakby ktoś potrzebował szybkich odpowiedzi proszę pisać na maila stargate@fatzabrze.pl od Lipca przystępujemy do kolejnego etapu prac nad scenariuszem a przede wszystkim dodatkami kolejna sprawa "bilet" za udział w grze będzie wynosił 55 zł jednak dla wszystkich którzy dokonają wpłaty do końca lipca 2012 ta kwota zmniejsza się o 10 zł do 45 zł Każdy bilet będzie miał indywidualny numer, jeśli zaistnieje taka sytuacja można odstąpić już wykupiony bilet innej osobie. w związku z pytaniami zdecydowałem się udzielić dodatkowego rabatu dla grup przy jednorazowej wpłacie za min 10 osób, obniżam wpisowe o kolejne 10 zł -czyli 35 zł/os - do końca lipca Kolejna sprawa dla Was ważna prawdopodobnie SG2 będzie w maskowaniu WZ93 link do trailera http://www.youtube.com/watch?v=vZ8Kh0xghj8 Panowie- kto chętny!!! Termin się zbliża a tu 0 reakcji. Zarazza organizator władował w organizację sporo hajsu- wygląda na to, że impreza będzie dobrze przygotowana- to ma być początek nowego - śląskiego cyklu gier. Wpisowe może będzie dla nas nieco inne- pogadam z orgiem, który zaprasza nas do drużyny SG2 w WZ93 Grupy SG1,2,3 to grupy zwiadowcze, początkowym zadaniem jest dokonanie rekonesansu "po drugiej stronie wrót" i bezpieczny powrót SG1 rusza jako pierwsza a kolejne stanowią rezerwę http://www.youtube.com/watch?v=vZ8Kh0xghj8 dnia Czw 15:09, 02 Sie 2012, w całości zmieniany 1 raz ... P.s. Zarazza napisał- jeśli będzie nas określona (nie mogę tu pisać ilu) liczba osób, to obniżę wpisowe. 1. poni Widziałem wszystkie filmy pełnometrażowe i seriale o tematyce Gwiezdnych Wrót, także byłbym bardzo chętny. Mam tylko nadzieję, że do tego czasu skończy się już kocioł w pracy. 1. poni 2. Fil brak gotowości kampania wrześniowa UWAGA !!! Napominam osoby, które się nie określiły. Panowie jako Piraci powinniście zaglądać na forum przynajmniej raz w tygodniu i z szacunku do innych napisać o swojej gotowości, lub o jej braku. Proszę pamiętajcie o tym w przyszłości. Proszę dokonajcie wpisów. P.S. Sprawa nie tyczy się osób, które przebywają w tym momencie na urlopie. Jeszcze nie wiem ale raczej nie Brak kasy - odpadam. z uwagi na niską frekwencję - nie wysyłamy zgłoszenia ... 1. poni 2. Fil 3. Sil Z Redem byłoby nas już czterech, a niewykluczone że ktoś jeszcze się zgłosi. Ja zobaczę jak będe z kasą stał pod koniec miesiąca Poni przewidujesz ew. zmiane decyzji na wyjazd na tydzien przed terminem? panowie - zgłaszajcie uczestnictwo indywidualnie do zarrazy jako drużyna - min 5op. potrzeba w SG2 gdzie widziałbym dla Was rolę ( wszyscy w WZ93) mam jeszcze miejsce na maksymalnie ok 4-6 osób 1. poni 2. Fil 3. Sil 4. TOm Mam ochotę więc się pisze (wysłaliście już zgłoszenia?) - nie ma snajperek i replik wsparcia brak gotowości. 1. poni 2. Fil 3. Tom Ze względu na: - nie ma snajperek i replik wsparcia brak gotowości. 1. poni 2. Fil 3. Tom Ktoś Ci pewno od nas pożyczy MP5ki, czy innej giwerki !!! panowie, ja odpadam zgłaszajcie się ewentualnie orgowi indywidualnie (dla mnie - brak wymaganego minimum) Ktoś Ci pewno od nas pożyczy MP5ki, czy innej giwerki !!! Wiem że na Piratów można liczyć, nieraz się o tym przekonałem, jednak chciałbym w końcu pobiegać z SAWem, przyzwyczaić się do KM, wychwycić błędy i doskonalić umiejętności. 1. Fil 2. Tom 3. Sil - 50% Pod koniec tygodnia określę się na 100%. W takiej sytuacji ja również odpadam - zbyt małe zainteresowanie. Mało nas, za mało. Może jakiś trening w tym terminie? tak dla treningu https://plus.google.com/photos/107655648307087258129/albums/5783939279978065233 ... https://plus.google.com/photos/107655648307087258129/albums/5783939279978065233 Super fotki- dzięki Zarazza ! Zwróciłem uwagę na starannie przygotowane kostiumy, artefakty i gadżety do gry- świetna sprawa. Widać, że włożyliście w organizację sporo wysiłków i pracy. Szkoda, że nas zabrakło Napisz proszę, czy przewidujecie 2gą edycję. Pozdrawiam I szkoda że Was nie było bo grupa SG2 ( tam byli w WZ) nawet nie dotarła na planetę wszyscy zginęli w zasadzce a potem stali się ...... Podsumowanie fabularne: OSTATNI ATAK Grupa Dywersyjna wdarła się na statek RA (Hatak) ujęła RA i otworzyła pierścienie dla grupy szturmowej która wniosła atomówkę. RA przeniesiono w obstawie do pomieszczenia wrót (pod statkiem). Po otwarciu bomby okazało się że pozostało ok 60 sek do eksplozji. W tym momencie nastąpił atak gwardzistów przez pierścienie i atak piechoty RA od wnętrza statku. Grupa Szturmowa (głównie SG1) wytrwała przy bombie wewnątrz statku do momentu wybuchu....... a potem Wyruszyli do piekła by się przegrupować. CO DALEJ - Wysadzony Hatak spadł na piramidę zasypując wejście do wrót - RA prawdopodobnie zdążył uciec przez wrota po posiłki (rekrutacja do frakcji gwardia i piechota) - Daniel ranny został znaleziony przed piramidą i prawdopodobnie uleczony - BAZA po jakimś czasie wysłał łazika by sprawdzić co się stało. Analiza powietrza wykryła ślady radioaktywności oraz minimalne ilości tlenu. - SG - niedobitki grup SG jednak ze sporą ilością amunicji ( jeden muł został z defibrylatorem) założyły osadę i z pozostałymi naukowcami myślą o odkopaniu przejścia do wrót, jednocześnie analizując szczątki statku RA (rekrutacja do frakcji) - Wyznawcy Śpiącego - nadal poszukują grobowca ( rekrutacja do frakcji) jeśli go odnajdą może teraz zawładnąć całą planetą - Wyznawcy RA - wiara w Ra została mocno zachwiana jednak najbardziej fanatyczni nadal oczekują jego powrotu ( rekrutacja do frakcji) - Buntownicy - w nowej sytuacji jakoś nie do końca może się odnaleźć ( rekrutacja do frakcji) - Kopalnie - przestały działać ale surowiec jest zbyt cenny by pozostał bez wydobycia ( ? ) no to co? szykujemy kontynuację: STARGATE - RA KONTRATAKUJE kontynuacja "Stargate - Poczatek" w klimatach Stargate ale o niefilmowej fabule Bitwa Bogów, Bitwa Armii, Bitwa Interesów tylko jeszcze nie wiem kiedy |
Podobne
|